OpenSource Software

Hoy acabo de conocer un proyecto que me llamo poderosamente la atención,  Mono XNA, así es, este proyecto es una implementación OpenSource equivalente a Microsoft XNA, uitilizando el Tao Framework para brindar soporte de “cross-platform rendering” para OpenGL, SDL y (esta es una excelente noticia) el proyecto Mono.

Con este se pretende dar entrada a la programación de videojuegos y que mejor que utilizar Mono con C#…..veamos como evoluciona este interesante proyecto

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