Tue 3 Apr 2007
Segun leo en Zdnet, la gran promesa de Adobe con su más reciente lanzamiento de la versión Alpha del proyecto Apollo, se puede desvanecer muy rápido y para eso se basan en el siguientes puntos:
“The biggest problem is the licensing. Apollo is a closed, proprietary system by intentional design. The runtime is closed, and the tools are expensive. While there is a free toolchain available, any serious development will most likely require the commercial tools. And don’t hold out too much hope for significant open source competition.”
Y como dice el disclaimer del SDK:
“…Any such information supplied by Adobe and any information obtained by you by such permitted decompilation may only be used by you for the purpose described herein and may not be disclosed to any third party or used to create any software that is substantially similar to the expression of the Software.”
Y para los que nos ha tocado desarrollar aplicaciones con Flex es justo mencionar que si deseas crear aplicaciones con esta tecnología, es complicado cuando no deseas usar Flex Builder y se opta por otros caminos(como Flashdevelop en Windows o Textmate en MacOS, compilando con ANT), ya que si se desea aprovechar al máximo Flex en proyectos formales como menciona el artículo, es muy seguro que se tenga que recurrir a las versiones comerciales.
Por el momento creo que el proyecto Apollo debe de madurar mucho más antes de que puedan alcanzarse los objetivos reales de las aplicaciones “Webtop´s”, y de ser posible usar otras herramientas y proyectos OpenSource de los cuales hay infinidad en osflash.org que ofrecen excelentes alternativas a FlexBuilder…..y porque no decirlo también de Flex…. revisen OpenLaszlo.
Algunos recursos de Apollo:
Apollo for Adobe Flex Developers (PDF Free)
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